
صناعة ألعاب الفيديو تعتبر إحدى أنجح الصناعات الترفيهية، لكن عند مقارنتها مع بقية الصناعات الترفيهية نجد أن إصداراتها أكثر تباعداً ، فعلى سبيل المثال يقتصر متوسط فترة إنتاج الأفلام على سنتين تقريباً. وهنا نطرح سؤالنا: لماذا لا ينطبق متوسط السنتين على الألعاب؟ مع ملاحظة أن أغلب الألعاب الكبرى الصادرة في التسعينات الميلادية كانت تستغرق سنة…